Gartufo encuentra, por casualidad, un
misterioso medallón que resultará tener
poderes mágicos para hacer el bien. Ese medallón
tiene otra mitad, la cara del mal que está en poder
del temido Maximalón.
Nuestros amigos se verán envueltos en fantásticas
aventuras tratando de recuperar la otra mitad, a la vez
que Maximalón intentará impedirlo, dejándoles
atrapados en los viajes que hacen a través del
tiempo.
La primera aventura gráfica en la que el niño
aprende y refuerza sus conocimientos jugando y sin perder
de vista el guión del juego.
Actividades educativas desarrolladas por profesionales
de la enseñanza en activo.
La atención del niño es captada gracias
al apasionante desarrollo de esta aventura llena de
acción, y también por los increíbles
escenarios digitalizados y secuencias cinemáticas
3D en formato panorámico.
Abarca los objetivos pedagógicos de las asignaturas
principales: Matemáticas, Lengua y Conocimiento
del Medio.
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